Русский English Español
Логін Пароль Реєстрація Забули пароль? Українська
Пошук
virtonomica

Список форумів -> Главный форум бизнес-игры Виртономика -> Глобальное обновление структуры юнитов

Обсуждения виртуального бизнеса, идей и игровой механики

Тема:

Тема створена : 16.04.2018, 15:44

Останній раз редагувалася : 22.10.2018, 18:23

diska
Fort Knox Рік з Віртономікою Медаль за порятунок потопаючих
Nine years with Virtonomics Значний меценат північно-західного регіону
Ingvar Kamprad Order Eleven years with Virtonomics Citronom Frederik VIII Award of Merit for the Denmark of level I Double corporate chevron King of the gas station For contribution to the development of Virtonomics Great Captains Regent of San Marino
Founder of the city San Marino Нead of state Founder of Elabuga city Founder of Lübeck city Common amphora of Heraklion Основатель г.Нюрнберг Засновник м.Дрезден Міський голова
Рибалка-професіонал Найбільший меценат північно-західного регіону Хокейна ключка Хокейний світер Ковзани хокеїста Хокейний шолом Пам'ятний знак "50 років польоту Гагаріна" Скафандр космонавта
Шолом космонавта Черевики косомнавта Посох діда Мороза Валянки Діда Мороза Шапка Діда Мороза Шуба Діда Мороза Організатор конкурсу "Вірта новорічна" Призер конкурсу "Найкраща публікація"
За заслуги перед Болгарією I ступеня Участник конкурса "Мистер Виртономика-2010" Найбільший англійський меценат Лідер роздрібної торгівлі Великобританії Губернатор Червона свитка призера Сорочинського ярмарку Лідер роздрібної торгівлі Німеччини Диплом MBA
Businessman Initiator Freelancer Пальто виробничника
King of the Fields Citronom Nine years with Virtonomics Shagreen, VII-XV places Переможець конкурсу президентів у номінації 'Годувальник' Переможець конкурсу президентів у номінації 'Віртономічний стандарт' Плантатор
Nine years with Virtonomics Бронзове спальне Бронзове спіднє Естонський срібний
n:
Flaj Cokotlaj
o:
JDS
v:
JDS
l:
cnJDS
c:
JDigg
a:
JDS
 

Сегодня мы презентуем принципиально новую структуру подразделений!
Обновление данного блока игры потребовало значительных временных затрат, но мы надеемся эта работа даст свои плоды, как в игровом аспекте так и в чисто техническом (времени пересчета).
 
Итак, основное и главное новшество - мы отказываемся от четко фиксированных размеров подразделений, переходя к гибкой системе блоков, при которой предприятие теоретически может быть сколь угодно большим, кратным минимальному блоку.
 
Попутно были переделаны алгоритмы инноваций, тендеров, технологий и еще множество различных виртономических сущностей. Но давайте подробно и по порядку.
 
Основные изменения
1. Собственно, самое главное -- пересборка системы "размеров". Раньше каждый тип подразделения в игре имел пять, реже чуть больше фиксированных "типоразмеров", и никакие другие размеры не допускались. В новой системе каждое подразделение сможет состоять из произвольного количества базовых блоков. Например, базовый блок для "Фабрики игрушек" состоит из 100 рабочих мест и 100 станков. Соответственно, бывший 1-й типоразмер завода -- это 2 блока; бывший 2-й типоразмер -- это 5 блоков; бывший 3-й типоразмер -- это 10 блоков, бывший 4-й типоразмер -- это 20 блоков; бывший 5-й типоразмер -- это 50 блоков. При этом, естественно, можно будет создать завод, состоящий из произвольного количества блоков.
   
2. Исключение составят только Виллы, для которых останется в силе разделение на семь типоразмеров: от Сарая до Дворца. С сохранением всех текущих правил по политике и PvP;
   
3. Премиумные активы в лице ферм, плантаций, лесопилок и рыбобаз также перейдут на новую систему размеров, но сохранят привязку к "старым" размерам через цены в очках. То есть, как и раньше, на рынке предприятий и при создании новых предприятий будут доступны только, на примере ферм, размеры 100 Га, 500 Га, 1000 Га, 5000 Га и 10 000 Га. Но при этом в дальнейшем фермы можно будет объединить в одну ферму произвольного размера, кратного базовому значению в 100 Га. Дополнительно отметим, что на лесопилках уменьшены требования к персоналу: лесопилка в 100 Га будет просить не 25 рабочих, как раньше, а только 20.
   
4. Размеры шахт также можно будет делать произвольными, однако возможность "объединения" месторождений в текущей реализации не предусматривается;
   
5. Объединять можно будет подразделения следующих типов: заводы, мельницы, лесопилки, фермы, плантации, животноводческие фермы, рыболовецкие базы, склады, медицинские центры и электростанции. Объединять можно только однотипные предприятия с одинаковым городом расположения, не выставленные на продажу и не строящиеся или расширяющиеся. Если система видит, что есть варианты объединения предприятия с каким-либо другим (другими), то в интерфейсе показывается соответствующая кнопка. При объединении в базовом подразделении консолидируются все основные активы объединяемых подразделений, а именно: персонал, оборудование и запасы на складах. Также на базовое предприятие переходит запрет на перепродажу, если таковой был хотя бы у одного консолидируемого предприятия. Никакие другие характеристики (технология, контракты и т.д.) при слиянии не сохраняются, то есть остаются в силе все настройки базового предприятия.
   
6. Стоимости и сроки строительства/апгрейда перекалиброваны под новую систему. По возможности старались сохранить "старые" или меньшие значения, но не везде это получилось -- если раньше каждая стоимость для каждого "типоразмера" задавалась чуть ли не вручную, то сейчас формулы и значения унифицированы и упрощены. В частности, стоимость строительства отвязана от атавистического "уровня" города.
   
7. Стала доступна возможность уменьшения размера подразделений (даунгрейд). Для предприятий элитной (премиумной) категории в лице ферм, плантаций, лесопилок и рыбобаз при уменьшении размера произойдёт отделение от исходного предприятия нового подразделения соответствующего размера. При этом на новое предприятие перейдёт часть персонала и оборудования со старого предприятия, а также запрет на перепродажу (если таковой был у исходного предприятия). Никаких других характеристик (технология, запасы на складах, контракты и т.д.) новое предприятие не "унаследует". Для всех остальных типов подразделений даунгрейд будет означать безвозвратный снос части строений без какой-либо компенсации.
   
8. Добавлена ранее отсутствовавшая возможность менять размер автозаправочных станций;
   
9. Полностью пересобраны модули продаж в магазинах, автозаправочных станциях и предприятиях сферы услуг с поправкой на то, что продающее или оказывающее услуги подразделение может быть произвольного размера. Никаких идеологических изменений в формулы не вносилось (хотя можно отметить, что убран рандом из формулы подсчёта количества посетителей в магазине), однако произошёл переход от дискретных значений некоторых коэффициентов (с пятью значениями для каждого из имевшихся раньше "типоразмеров") к более широкому и плавному диапазону моделирования;
   
10. Частично убраны жёсткие ограничения, ограничивавшие в размерности парикмахерские и прачечные;
   
11. Перекалиброваны ограничения на размеры предприятий в городах из расчёта, чтобы сохранились те же самые ограничения, но уже в новых измеренияx;
   
12. Изменены требования по бизнес-лицензиям (для Ники). Одна лицензия теперь требуется для управления одним подразделением размерностью до 100 блоков включительно (за исключение частных случаев: для магазинов 1 лицензия=1000 блоков, для пасек 1=5000, для детских садов 1=150, для операторов мобильной связи 1=500, для складов 1=500, для фитнес-центров 1=300);
   
13. Уменьшена, унифицирована и упрощена плата за внедрение технологий;
   
14. Полностью пересобрана система инноваций. Упразднены различия эффекта инновации в зависимости от размера предприятия -- в новой системе инновация работает одинаково на любом размере, различается только плата за использование, которая пропорциональна размеру. Исключение составят только Виллы, у которых для каждого типоразмера останется свой набор эксклюзивных инноваций. Перекалиброваны стоимости и эффекты некоторых инноваций. В частности, переведена на виртуальные деньги "Система бухгалтерского учета", отменён "Социальный пакет для работников предприятия" и т.д. (подробнее см. ниже).
   
15. Перекалиброваны требования к промышленным испытаниям в лабораториях. Для каждого уровня задаются два параметра: требуемый размер в новых базовых блоках и требуемый размер в рабочих местах. Соответственно, берётся минимальное из значений (либо напрямую заданный размер, либо размер, при котором можно достигнуть затребованное количество рабочих мест).
   Технологии уровня с 6-го по 8-й требуют первого размера или 500 рабочих мест;
   Технологии уровня с 9-го по 14-й требуют 5-го размера или 1000 рабочих мест;
   Технологии уровня с 15-го по 19-й требуют 10-го размера или 2500 рабочих мест;
   Технологии уровня с 20-го по 25-й требуют 20-го размера или 3500 рабочих мест;
   Технологии уровня с 26-го и выше требуют 50-го размера или 5000 рабочих мест.
   
16. В системе тендеров добавлен учёт новых размерностей. В большинстве случаев сохранена привязка к конкретному "старому" размеру магазина или предприятия сферы услуг. Соответственно, к примеру, в соревновании магазинов размером в 1000 кв. м не могут принять участие магазины любых других размеров, даже если они различаются всего на 100 кв. м.
 
17. Отключена система залогов и всё с ними связанное (решение по переработке системы пока не принято).
 

Инновации
Отдельного упоминания заслуживают инновации. С ними все несколько сложнее, поскольку затрагивается основной их смысл. К тому же, в ряде моментов это может заметно сказаться на игровом балансе. Поэтому решение более прямолинейное:
 
1. ERP-система управления -- стоимость для любого размера 3 очка, без взносов на обслуживание;
2. Автоматизированная система кормораздачи -- теперь за виртуальны деньги для любых размеров;
3. Автомобильная парковка -- теперь за виртуальны деньги для любых размеров;
4. Автосалон и все аналогичные инновации магазинных специализаций -- теперь за виртуальны деньги для любых размеров с максимальным (30%) эффектом;
5. Ветеринарная служба -- теперь за виртуальны деньги для любых размеров;
6. Горно-обогатительное оборудование -- 1 очко для любых размеров;
7. Загоны для молодняка -- теперь за виртуальны деньги для любых размеров;
8. Консалтинг мирового лидера ритейла -- теперь за виртуальны деньги для любых размеров;
9. Креативный отдел -- теперь за виртуальны деньги для любых размеров;
10. Нобелевский лауреат в штате -- 1 очко для любых размеров;
11. Партнёрский договор с рекламным агентством -- теперь за виртуальны деньги для любых размеров;
12. Производственная практика для ученых -- убрано влияние на "зарплатные ожидания", за виртуальны деньги для любых размеров;
13. Сверхурочные исследования -- убрано влияние на "зарплатные ожидания", 3 очка для любых размеров;
14. Система бухгалтерского учета -- экономия 10% за виртуальны деньги для любых размеров;
15. Система контроля качества -- 1 очко для любого размера, с максимальным (16%) эффектом;
16. Система мелиорации -- 1 очко для любого размера;
17. Сотрудничество с CERN -- теперь за виртуальны деньги для любых размеров;
18. Телескопические погрузчики -- на складах очковые, для магазинов за виртуальны деньги;
19. Укрепленные жернова -- теперь за виртуальны деньги для любых размеров;
20. Финские пилорамы -- 1 очко для любого размера, с максимальным (15%) эффектом;
21. Электронная библиотека -- теперь за виртуальны деньги для любых размеров.
 

Система обновлена с 16 апреля 2018 года.
Просим Вас с пониманием отнестись к возможным ошибкам и своевременно информировать нас о них. Работа проделана поистине исполинская и было затронуто огромное количество игровых функционалов. Шероховатости в "боевом режиме" неизбежны...   

  • Сторінка:
  • 1
  • 36
  • 37
  • 38
Список повідомлень:  

9.09.2018, 19:57

mamager
Рік з Віртономікою
Nine years with Virtonomics
Nine years with Virtonomics
n:
6x Retail Group
o:
6x Retail Group
 
https://virtonomica.ru/olga/forum/forum_new/13/topic/131810/view ...  
 

10.09.2018, 13:57

Dimmonna
Рік з Віртономікою
Sweden retail leader Gold SIM Kindergarten's Leader Luxembourgh retail leader Iceland retail leader Triple corporate chevron Production: elite San-Marino retail leader
The tender collider, VII-XV places The tender collider, VII-XV places The tender collider, IV-VI places The tender collider, II-III places The tender collider, II-III places The tender collider, II-III places The tender collider, II-III places World Cuisines, VII-XV places
World Cuisines, VII-XV places World Cuisines, VII-XV places World Cuisines, VII-XV places World Cuisines, VII-XV places Shagreen, VII-XV places Platinum sponsor of the Contest for Tycoons Лідер роздрібної торгівлі Греції Тендермен
Перун Міський голова Міський голова Міський голова Переможець конкурсу менеджерів у номінації "Здоров'я нації" Роздрібна еліта Лідер роздрібної торгівлі Болгарії Переможець конкурсу президентів
Найкращий гравець відбірковій стадії щоквартального конкурсу президентів Переможець конкурсу менеджерів у номінації 'Сировинна база' Переможець конкурсу менеджерів у номінації 'Кандидатський мінімум' Переможець конкурсу менеджерів у номінації 'Споживчі товари' Переможець конкурсу менеджерів у номінації 'Віртономічний стандарт' Лідер роздрібної торгівлі Фінляндії Рік з Віртономікою
Рік з Віртономікою
v:
L_IKEA_LTD
l:
Dimmonna Invest
 
проблема с квалой  рабов  в лабах  есть давно,  но не во всех лабах а в определенных городах  
особо не напрягает  5-6 раз  тыкнул поймал нужную и пошёл  дальше  кликоманией  заниматься )) 
 

Список форумів -> Главный форум бизнес-игры Виртономика-> Глобальное обновление структуры юнитов

  • Сторінка:
  • 1
  • 36
  • 37
  • 38